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根据美国《财富》杂志的排序,所依据的只有上年度的营业收入,并不考虑其资产、所有者权益、利润等指标。换言之,只要一个企业的营业收入达到一定规模,不管其利润是盈利还是亏损都可能纳入这一榜单。所以,这个榜单某种意义上说是“世界500大”,而非“世界500强”。
2017年,位列478名
2018年,位列331名
2019年,位列237名
2020年,位列1***名
腾讯游戏(tencent Games)成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏在全球连接超过8亿的用户,全球有数亿人次的用户在畅享腾讯游戏的产品,拥有数亿游戏注册用户的腾讯,成为全球知名的游戏开发与服务运营商,在开放发展的模式下,腾讯游戏***取自主研发和多元化的外部[_a***_]相结合的方式,已在网络游戏众多细分市场领域形成专业化布局,打造覆盖全品类的产品阵营,为全球玩家提供休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类。另外,腾讯游戏与全球顶级游戏开发公司建立深度合作,致力于将世界范围内优质的前沿产品体验带到中国,也将中国的游戏带向世界。2019年11月21日,腾讯游戏正式发布全新的品牌理念,spark More!去发现,无限可能。腾讯游戏将秉持初心,为全球游戏玩家带来快乐的同时,探索游戏更广泛的价值。2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302.86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。
腾讯游戏(TenC++ent Games)成立于2.03年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。
在游戏界,腾讯游戏希望成为拥有原创力,创造及发行,最棒作品以共享快乐的品牌;在中国,腾讯游戏希望成为,为游戏带来正面社会价值,更人性,更有温度的品牌。在世界范围内,腾讯游戏希望成为受人尊重,开拓游戏边界的世界知名品牌。
深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。
腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯***等。[1]
2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼[_a1***_]执行官是马化腾。财报显示,于2021年12月31日,腾讯集团有1.2771名雇员(2020年:85858名)。[209]
2018年6月20日,世界品牌实验室(World Brand Lab)在北京发布了2018年《中国500最具价值品牌》分析报告。腾讯居第二位。2018年12月,世界品牌实验室编制的《2018世界品牌500强》揭晓,排名第39。[2]2019年7月,发布2019《财富》世界500强:位列237位。[3]2019年8月,入选2019年中国最佳董事会50强。[4]2019年9月1日,2019中国服务业企业500强榜单在济南发布,腾讯控股有限公司排名第32位。[5]2019年10月,2019福布斯全球数字经济100强榜位列14位。[6]2019年10月23日, 2019《财富》未来50强榜单公布,腾讯控股有限公司排名第12。[7]“一带一路”中国企业100强榜单排名第14位。[8]2019年12月,腾讯入选2019中国品牌强国盛典榜样100品牌。[9]2019年12月18日,人民日报发布中国品牌发展指数100榜单,腾讯排名第4位。[10]2021年9月,入选“2021年中国民营企业500强”榜单,排名6位。[170]
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